我正在使用Swift开发一款游戏,我有一个静态位置数据数组,用于在游戏循环中进行处理。我最初是使用一个结构数组来保存这些数据,但我决定切换到类,这样我就可以使用引用了。然而,在进行更改和分析之后,我注意到CPU在处理这些数据的方法上花费的时间比我在使用Structs时花费的时间多得多。所以我决定创建一个简单的测试来查看发生了什么。finalclassSomeClass{}structSomeStruct{}letclasses=[SomeClass(),SomeClass(),SomeClass(),SomeClass(),SomeClass(),SomeClass(),SomeCla
目标是根据存储在结构数组中的某些值自定义引脚颜色。根据此处的一些帮助,我实现了以下viewForAnnotation委托(delegate)方法,并且根据我的结构数据数组的大小在循环中迭代调用此委托(delegate)方法效果很好。所以如果我想将所有引脚设置为一种颜色,例如紫色(这是下面代码中的注释行),它就可以工作。问题是当我放入一个开关以根据数组中的值设置颜色时,它会通过此代码但不考虑任何大小写值以将其设置为替代颜色并且一切都变为红色pin(似乎是默认值)。我已经打印出状态并进行调试以了解它正在进入开关并相应地设置pinColor,但它们似乎没有粘住。funcmapView(aMa
有没有一种方法可以从NSSet(或任何非原生Swift集合)中转换元素,并在一个步骤中将每个元素转换为一种类型。目前我正在做这个//"zoo"isanNSOrderedSetforanimalinzoo{ifletanimal=animalas?Animal{ifanimal.needFeeding{//Feedtheanimal}}}上面的看起来有点笨拙。该集合来自CoreData,因此我必须使用NSSet。 最佳答案 您可以在for循环中使用模式匹配caselet:forcaseletanimalasAnimalinzoo{if
我正在使用Apple的示例代码在UICollectionViewCell背景上播放视频。我正在使用AVPlayerLooper,因为它是同一视频的迭代。我这里的问题是,当视频播放到最后时,出现轻微的黑屏闪烁,可能是视频寻零时间,我不确定。代码如下:Apple协议(protocol)protocolLooper{init(videoURL:URL,loopCount:Int)funcstart(inlayer:CALayer)funcstop()}Apple提供的PlayerLooper类//CodefromAppleclassPlayerLooper:NSObject,Looper{/
这里有一个明显的情况,人们必须一直出现:structFoundation{varcolumns:[Column]=[Column(),Column()]}structColumn:CustomStringConvertible{varcards=[Card]()vardescription:String{returnString(describing:self.cards)}}structCard{}varf=Foundation()forvarcinf.columns{c.cards.append(Card())}该代码是合法的,但当然它对f没有影响,因为varc仍然是一个副本——实
很少有关于如何在Swift中制作生成器(或迭代器,因为它们显然在Swift中被称为)的最新指南,特别是如果您是该语言的新手。为什么有这么多生成器类型,例如AnyIterator和UnfoldSequence?为什么下面的代码不能工作?funcchain(_segments:Any...)->AnyIterator{returnAnyIterator{forsegmentinsegments{switchsegment{caseletsegmentasInt:returnsegmentcaseletsegmentas[Int]:foriinsegment{returni}default:
我正在编写leetcode问题:https://oj.leetcode.com/problems/gas-station/使用Java8。当我使用Arrays.stream(integer_array).sum()时,我的解决方案得到了TLE计算总和,同时使用迭代计算数组中元素的总和接受相同的解决方案。这个问题的最佳时间复杂度是O(n),我很惊讶在使用Java8的流式API时得到TLE。我只在O(n)中实现了解决方案。importjava.util.Arrays;publicclassGasStation{publicintcanCompleteCircuit(int[]gas,int
我刚刚实现了这两种算法,当我绘制结果时我很惊讶!递归实现显然比迭代实现更快。之后,我将插入排序与两者相结合,结果是一样的。在讲座中,我们经常看到递归比阶乘计算中的迭代慢,但在这里似乎并非如此。我很确定我的代码是正确的。这种行为的解释是什么?它看起来像java(10)在递归模式下自动实现多线程,因为当我显示小动画时,插入排序与合并操作并行工作。如果这些代码还不足以理解这里是我的github:Github编辑重新加载正如评论中所说,我应该比较相似的东西,所以现在合并方法在迭代和递归中是相同的。privatevoidmerge(ArrayToSortarray,T[]sub_array,in
我有一个Java中的LinkedList,一个用于浏览列表的迭代器,我想克隆该迭代器以相对于原始迭代器的位置对列表进行一些临时的“向前看”处理。我知道克隆迭代器并非在所有情况下都可行,但是有没有办法将迭代器克隆到LinkedList(或保存和恢复其状态)? 最佳答案 这是可能的,但Sun确保你不能(通过将类设为私有(private))。但也许您可以使用listIterator()而不是普通的iterator()来实现您想要的。ListIterator可以双向移动。 关于java-在Jav
我有一个通用的映射迭代器:像这样:classMapperimplementsIterator{privateIteratorinput;privateActionaction;publicMapper(input,action){...}publicbooleanhasNext(){returninput.hasNext();}publicTnext(){returnaction.process(input.next());}}现在,考虑到action.process()可能很耗时,我想通过使用多个线程并行处理来自输入的项目来提高性能。我想分配一个N个工作线程的池,并将项目分配给这些线